全盛期のciv4伝説

・1日三時間プレイは当たり前、1日5回マルチも
・初手労働者生産を頻発
・civ廃人にとっての宗教創始はアポロ建設のしそこない
・初手開拓者生産も日常茶飯
・9ターン目糞立地、シャカ・モンテ隣国の状況から仏教創始
・クリックミスも余裕でリセット
・一回の核兵器で感情が−3に下がる
・鎖国で後進国になるが特技
・ユダヤに改宗するだけでモンテが戦争準備に入った、会ったときから不機嫌なイザベルも
・丘首都でも弓術とっていなければ斧蛮族が2体で襲ってきてた
・あまりに負けすぎるから貴族でもビルダー使用
・その難易度でも文化勝利された
・第二都市を建設しただけでラグナルが海からやってくる
・ハンデの無い貴族でも2連敗
・世界遺産使わずにUUで頑張ってたことも
・自都市の自由の女神を取られたのをやっとの思いで取りかえす
・天帝マリが1800年に宇宙船勝利なんてザラ、2回発射することも
・プラエでボコボコにされてからトップ画面に帰る方が早かった
・パンゲア設定で孤島スタートした
・哲学ジャンプしようとしたプレイヤーを、道教を創始しようとした始皇帝、イザベラト、マンサがともども潰してきた
・観客の韓国人の書院に流暢な韓国語で反論しながらオベリスク生産
・社会制度と変更しただけで奴隷が反乱した
・孤島プレイでハリケーンが起きたことは有名
・宗教大戦争が始まったきっかけはモンテのジャガーラッシュ
・内陸の遠い石油で別大陸の都市にも供給してた
・渾身の斧ラッシュを楽々スカミで止められた
・近くにの都市に寄せてきて文化押しに切れるというファンサービス

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Last-modified: 2010-07-31 (土) 20:25:04 (3058d)